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大會筆記 / 張焱 - 服務設計在數字時代下的設計演化與創新想象力

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服務設計會因為數位時代而有什麼改變嗎?BIGmind作為中國大陸第一個服務設計為核心創立的設計公司,創始人 張焱以「萬物數字化」及「液態的消費者期望」,分享BIGmind如何在數位時代下,演化出因應的設計思維。

張焱形容數字(位)服務是一種高度複雜的產物,其具有三項特性:流動地活著、能不斷進行深度學習以及自我進化。藉由萬物數字化,服務設計的技術連結與傳遞得到全面提升,張焱以上海大都市為例,從網路互連、雲端、數據分析與智能設備等等的出現,「智能化」已成趨勢,改變了都市的生活網路及人與人間的互動,「城市得以自我學習。」張焱說。


而在數位時代下,張焱將消費者對產品的期望定義為「液態」的期望,他舉新繹啟程為例,分享BIGmind的工作流程須顧及從碼頭啟動、船上享受到目的地的服務體驗設計。「服務設計是流動的,蘊含在過程裡。」BIGmind的工作流程會先從嘗試挖掘需求開始,接著進行場景設計、角色測試、原型搭建,最後才模擬流程、場景與建立服務觸點。此外,張焱也特別強調,在與顧客溝通時,可以拍攝如電影般的服務流程影片,不只讓客戶身歷其境,也能更縝密地串接所有場景。

張焱認為,數位時代下,必做事項可分為兩類:數位服務的構建與數位服務營運與管理。藉由數位服務,接觸用戶的場景與渠道皆變多,該如何構建結合數位服務的場景流程,成為此時代下的必做事項之一。同時,數位服務的營運管理亦然,從規劃藍圖到實際落地的用戶體驗逐漸走向敏捷,需打通客戶、服務與管理語言,才能將顧客的購買活動與產品開發運營串接起來。「用數位方式記錄每個場景。」張焱表示,以顧客為核心建構的每個場景軟硬體與智能設備走向數位化後,BIGmind藉由系統編碼,紀錄客戶需求、痛點,生出橫向旅程與垂直深度後,便可構建更完整的服務藍圖思路與一系列可追溯的迭代過程。「這些都是數位時代下的機會點。」張焱說。

張焱舉合作客戶「上汽大通汽車」為例,說明其利用數據分析、行為研究與市場調查後,為車主建構出5C的全場景體驗地圖,分別為互聯(connect)、客製化(customize)、關懷(care)、消費(consume)與社群(club),再畫出細緻到13大場景的顧客體驗流程,建構出細緻到同一個場域中,車主與企業端個別的體驗與工作流程,最終達成官網上顯示的2017年銷售量漲幅達54.19%的佳績。

演講結尾,張焱以傳統與數位時代的服務設計差異作結。傳統時代的服務設計追求系統性與全局性的思維,如今由場景化與階段性入手;過去追求盡可能延伸產品生命週期,如今希望產品能伴隨組織生命週期;過去擁有貫徹始終的設計流程,如今以非線性的設計活動為大宗;過去的工作場域以工作室為中心,現今則較常用在線協同工作平台。「為真實世界的美好體驗而設計。」張焱的投影片如此寫著,也是BIGmind的核心價值。科技發展早已不等人,唯有綿延不絕的創造力與應變能力,才能在顧客面前,呈現出最美好的服務體驗。