AM HCI Design Process

CON+ 獲得 SDN 國際服務設計大賽學生組 Winner
More

2012.03.06 Active

Time:2012.03.06(19:00-23:30)
Place:台科大設計系T4的4樓電梯前
Topic:科技與經濟Brainstorming各10項
Member:全員到齊 

-

Brainstorming

今天要討論上次未完待續的科技以及經濟,跟上次討論社會議題的模式一樣,我們每個人先把我們最近注意到的議題提出跟大家分享,分享完後,一樣進行腦風暴後把它們整理出來,選出十個我們這組覺得最重要的。這是討論的時間由於比上課充足許多,所以大家更是滔滔不絕的與大家分享自己的想法,從嬰兒到老人,從人人英雄到擬人颱風,從弱勢團體(盲人)到強勢團體(喜好炫富的人),從這一代講到下一代,範圍可以說是非常非常廣泛。

 

而且因為我們這組所有成員都有智慧型手機,平常就會去下載一堆app來嘗試,也對許多新奇好玩的事物十分敏感,因此討論的過程非常的愉快,一回過神來,桌上已貼滿各式各樣的議題的便條紙,看了看時間,也晚上11點多了,於是就開始整理想法,並將科技與經濟的top 10列出來。

-

延遲決策

在決定top 10的過程中,由於彼此意見的不同,沒辦法馬上就獲得共識,既然我們還有兩天充足的時間,於是我們決定延遲決策,讓大家回去針對主題從影響力、可行性、創意、需求性、想要做的興趣等等各種面向做考量,冷靜思考過後再到我們小組的facebook社團投票。 

後來我們可以發現延遲決策讓大家有多一點時間思考後,彼此的意見和選擇開始有了一些不同,於是我們順利產生出兩項的top 10。

-

科技

1.人人英雄(將證照資訊輸入app,讓有需要的人可以快速找到你(美國CPR app)
2.分善事運算(通知熱血的青年們附近哪裡有缺血可以快去捐血)
3.腦力激盪(各行各業都需要做創意的發想)
4.快速出版-一秒變作家(林書豪傳72小時產生)
5.運動+科技+社群(揪團打籃球)
6.運用手機Computing為善(計算癌症)
7.災害擬人化(颱風也愛瘋打卡)
8.手機=相機隨時上傳 
9.人們對實體物件有一定的情感依賴
10.地震文寧可po文不逃跑

-

經濟

 
1.實體展覽的重要性/必要性(皮克斯展其實在家看動畫就飽了)
2.父母與嬰兒的溝通(把iphone放肚子上給嬰兒自己取名字)
3.下一代教養(鍵盤父母)
4.特殊族群經濟(視障者)
5.金錢流動方式的轉變
6.匿名投票(基於各種人情世故,沒有一個面具擋住身份,往往都會投出違背良心的一票)
7.外籍看護經濟
8.上班族寵物經濟
9.運動市場經濟
10.快速收尋特殊族群(假假雷達)